COCA-COLA KINECT

Eurocopa 2012

Aplicación Kinect Coca-Cola

En este proyecto realizamos la programación de una aplicación con KINECT. En este juego, el usuario se enfundaba literalmente los guantes de un portero de fútbol para detener los penaltis que le lanzaba un jugador virtual.

Como base de programación se utilizó la tecnología KINECT, que detecta el movimiento del jugador y lo captura gracias a una cámara con sensor de profundidad, lo que permite utilizar el cuerpo como mando para jugar.

La aplicación se desarrolló con el programa Unity y se programó en C#.

Los principales retos del proyecto fueron:

  • Pogramación Kinect.
  • Segimiento de las manos.
  • Detección de parada/gol.
  • Activación de vídeos.
Unity
Kinect

Cliente: Digital Frame
Fecha: 2012

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